弈剑单机版游戏下载介绍 奕剑游戏单机版
应用说明
弈剑单机版特别典范的趣味PVP武侠对战系列游戏,游戏中玩家能尝试到典范的武侠对战全球的最佳趣味!本次就为大家带来新鲜的弈剑单机版资源,帮助你更加舒服的尝试到最棒的游戏内容,喜爱的玩家抓紧下载尝试吧!
弈剑单机版官方说明
《弈剑》 是一款由unity3d引擎研发的第三人称PVP即时对战游戏。
游戏风格偏给写实,极少量运用ui,游戏中事件触发通过环境场景物体来完成,更加有代入感。对战经过中主要分为超距离和近战两种方法,两个玩家在有限区域内进行切磋。抛开传统游戏职业的束缚,这个游戏是通过双方距离来判断近战超距离的。
弈剑单机版游戏内容
游戏分为体力及内力,体力最先为空判负。
内力随时刻增长,攻击、闪避、爆气等都会消耗内力,如果内力耗尽会产生破绽,等待的也许就是对手无尽的催残了。
基于剑法的攻击判定:
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹和是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击路线也会带来不同的攻击效果。
八给滑动式攻击出招:
大家制作了八个路线以及收剑情形和跳跃情形作为近战攻击起手,每个路线可以配置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作路线来滑动的,人物手中的剑划给的路线和玩家划给的路线相同。
可自定义的招式组合:
玩家可以自在选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的路线即可触发成功。
近战对刀、背击、弹刀、弹反机制:
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方法灵活组合会产生不同结局,同时蓄力攻击会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
基于场景方位生克的判定:
超距离攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况和玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对超距离的对战产生更多影响。
基于场景方位生克的判定:
超距离攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况和玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对超距离的对战产生更多影响。
弈剑单机版说明
本次游戏为单机试玩版,并非游戏最终内容效果,仅测试部分对战内容,当前版本没有加入特效和核心方法制度,UI为临时运用,大家可以帮助大家在下面内容方面提供提议,联机版将会根据这次的反馈结局进行优化改进。
一、对战视角、相机
二、对战制度、动作
三、交互操作、对战操作